注意事项:
1、本改版参考和借鉴了诸多其他改版,包括阿泠桑的delta版,狮脑油的SNY版,胖胖大佬的zeta版,百鬼的家的BK版。 当然还有迅风大佬和老猫,游戏中较为详细的汉化是在b站幽影之息的汉化包基础上修改,本word文档中的各类数据以及技能介绍都是使用b站塔防沙盒玩家杨叔整理的图鉴介绍,在此特地感谢各位大佬!!!
2、我方和敌方全部都大幅加强,双方加强都十分明显,同时也增加了大量全新敌人,开荒你不可能如果打不过就换难度吧。
(资料图片仅供参考)
3、目前关卡改完了所有主线和支线。
4、SC版并无魔改成分,所以想玩魔改的可以不用下载!!!
5、作者在自己的改版群里会第一时间更新和采纳建议,其他地方的会定时查看,所以最好是加入作者的改版群(翻译:拉人)或作者QQ(作者的改版群:458955519;作者QQ:3590737534;作者b站账号:无聊的小铠)
人类伐木工 Human Woodcutter
没有他们砍不到的树,可以说他们的伐木技术无与伦比。
生命40/50/60/70 攻击近战物伤2-6 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中40 代价1 赏金3
无能力
舞铲阶级(人类工人)Human Worker
体格健壮的挥铲者,无论是造东西还是敲敌人的头都十分麻利。
生命140/160/200/224 攻击近战物伤6-10 攻速1.0 护甲30 魔抗0 移速中38 代价1 赏金8
无能力
解说:伟大的舞铲阶级,依旧是教程关小怪
矮人守卫 bruiser
生命100/130/150/180 攻击近战物伤20-40 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中33 代价1 赏金3
无能力
解说:普普通通的小兵。
炸弹矮人 bruiser1
生命60/60/80/100 攻击近战物伤4-8 攻速1.0 护甲10 魔抗0 移速中33 代价1 赏金5
*投掷炸弹 随身携带一个可以投掷的炸弹,对范围70内的敌人造成16-32炮伤,范围60-240
*死亡炸弹 炸弹矮人死后会引爆身上的炸弹,对范围70内的敌人造成48炮伤
解说:其实感觉没什么存在感。
机械矮人 bruiser2
生命2400/3000/3600/5000 攻击近战无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速中33 代价1 赏金3
*免疫流血,冰冻
解说:前期比较麻烦,可以先用兵营拖着消耗,要么秒杀。
矮人战士 warhammer_guard
生命180/220/284/308 攻击近战物伤27-33 攻速1.0 护甲70 魔抗0 移速中33 代价1 赏金10
*矮人药剂 矮人战士血量低于50%时,每10秒会喝下药剂,每1秒回复20点生命。
解说:跟2代NPC塔矮人大厅里一样的矮人,看看谁还会说他是废物。建议多造火法,可以阻止对方回血;矮人都没什么法防,或者援兵,升三叉最好。
发条蜘蛛 clockwork_spider
生命40/60/75/90 攻击近战物伤6-10 攻速1.2 护甲50 魔抗0 移速中180 代价1 赏金3
解说:移速翻倍,要注意拦截
利齿机器人 Chomp Bot
生命180/200/240/290 攻击近战物伤23-25*3 攻速1.6(1.2+0.2+0.2) 护甲60 魔抗0 移速中39 代价1 赏金15
*生命降低为0时处于瘫痪状态倒地暂时不给赏金,14秒后彻底散架死亡,此时才会给赏金(如果最后一击是炮击或者死于秒杀则直接判定死亡,给予赏金)
*免疫流血,冰冻
解说:依旧是前期的麻烦敌人,血量到0不会立刻死亡,而是一段时间后爆炸(除非死于击杀会有爆体效果的攻击,例如炮塔普攻等),爆炸后才能获得金币,数量多了和工程师有配合很麻烦。
自行飞车 Cyclopter
生命72/90/108/140 攻击无 攻速无 护甲20 魔抗0 移速快75 代价1 赏金46
飞行
解说:血量与速度加快了,赏金还减少了,非常不值钱。
锡须枪手 Tinbeard Gunman
生命240/300/360/420 攻击近战物伤15-25/远程物伤20-40 攻速近战2.0/远程1.3 护甲0 魔抗0 射程50-280 移速中33 代价1 赏金12
*死后爆炸 对范围内的单位造成100点炮伤
解说:血量增加了,但还是没有甲,堆积起来后找个时间直接全歼了
灰须工程师 Smokebeard Engineer
生命640/800/960/1125 攻击近战物伤20-30 攻速1.0 护甲75 魔抗0 移速中36 代价1 赏金27
*修复一个损坏的机器人或者机甲,需要3秒,机器人修复后满血,机甲修复后拥有75%血量,施法射程630,CD4秒,如果修理期间遭到控制和拦截则会导致正在修理的机器直接损坏死亡
*每隔10秒对附近的敌人进行一次过载打击,造成100炮伤,范围100。残余的电流会额外造成1秒10点炮伤,持续5秒
解说:主线前期的麻烦敌人,现在可以更快速的修理机甲,而且修复后血量也更多了,需要十分小心。
特斯拉矮人 tesla
生命640/800/960/1200 攻击近战物伤20-30/远程炮伤52-104 攻速1.0/2.2 护甲60 魔抗0 移速中36 射程55-330 代价2 赏金80
*连锁闪电 每2.2秒发射一条闪电,连锁以电击到的敌人为中心,朝附近190范围的其他敌人开始连锁,可以对空军发动攻击,造成52-104点炮伤,最多连锁4次
*每次释放近战或远程普攻后都会释放一次过载,对范围内所有单位造成30~40点炮弹伤害
*每8秒召唤一个保护罩保护自己,可抵御540点伤害,且护盾每秒减少90点
解说:秒杀吧。
硫之炼金术师 Sulfur Alchemist
生命200/250/300/350 攻击近战物伤5/远程法伤3248 攻速近战1.0/远程1.5 护甲0 魔抗85。射程100-300 移速中33 代价1 赏金16
*远程攻击会对50范围内的敌人造成物伤
*治疗一名生命低于75%的友军100(持续2秒,每0.2秒10点)点生命,CD4秒,但是对于发条蜘蛛,利齿机器人和矮人机甲这三种机械友军单位无效,施法射程20-300
*冰冻药水 令一名目标冰冻3秒,并造成32-48点法术伤害 CD5秒
*狂暴药水 增加范围内队友60%移速和100%伤害,持续4秒 CD6秒 拥有此buff的单位会散发红色粒子效果
解说:治疗量比原版猛,治疗速率更快,但法伤输出也就那样,还多加了其他药水,但实际上还是很脆的 。
石须地卜师 Stonebeard Geomancer
生命720/900/1080/1300 攻击近战物伤68-100 攻速1.2 护甲0 魔抗50 移速慢21 代价2 赏金55
*被敌人拦截时变身强化,生命提升为原来的6.666倍(4799/5999/7199/8666),并增加50点护甲
解说:还是老规矩,不要拿拦截单位去挡这东西,否则这东西变身强化就更难杀死,而且变身时免疫秒杀,建议准备几个伤害稍高的塔(推荐炼狱法师,有秒杀的黑弓)来处理
机械矮人 MK-9 MechaDwarf MK.9
生命1920/2400/2880/3600 攻击近战物伤80-120 攻速1.2 护甲95 魔抗0 移速慢18 代价2 赏金90
*震击 对附近敌人造成120点范围炮伤,并眩晕敌人1秒,范围120 CD6秒
*与利齿机器人同样,血量降低到0时陷入瘫痪状态倒地,此时不给赏金,21秒后彻底散架死亡,奖励赏金(同样的,如果最后一击是炮击或秒杀也会直接死亡)
*免疫流血,冰冻
解说:很好,现在免疫物理秒杀了。使用火法是个不错的选择,当然,要小心工程师和他抱团
BOSS金王博古尔 Bolgur
生命14000/21000/21000/28000 攻击近战炮伤150-200*2 攻速1.5(1.0+0.5) 护甲80 魔抗0 移速慢15 代价∞ 赏金0
*免疫流血
*BOSS战开始之前,当玩家的金币到达200以上时金王会跳到金币槽,连续偷取50次金币,每次夺走玩家4金币,可以点击10次阻止 CD15-25秒
*近战普攻是范围炮伤二连击,范围130,最多伤害8个敌人
*金王连续发射4枚导弹,优先选择场上的英雄作为目标,每发造成150-225点范围物伤,爆炸范围120,射程200-1000 CD25秒
*阶段 金王在不同血量时,技能会有所不同。一阶段,金王生命100%~75%时;二阶段,金王生命75%~50%时;三阶段,金王生命低于50%时机甲会被闪电环绕,对周围我军造成每秒50点真实伤害,且自身的技能升级。但自身会每秒受到30真伤
*放置友军 每隔8秒一次召唤3个随机敌人(一阶段召唤矮人卫兵,战锤守卫,利齿机器人,炸弹矮人,机械矮人;二阶段可召唤矮人卫兵,战锤守卫,利齿机器人,硫之炼金术士,机械矮人,石须地卜师;三阶段召唤速度提升至7秒一次,召唤人数提升至3名,可召唤烟须工程师,特斯拉矮人,机械矮人,石须地卜师,机械矮人 MK-9)
解说:现在这个小老头动不动就偷你钱,不能放着不管,一定要时刻关注。导弹优先攻击英雄单位,而且伤害巨高,注意走位别被导弹击中,主要策略是堆火法,并且用兵营堵住其他路来的工程师和机甲。