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在最近的一次采访中,高管们谈论了苹果对 Mac 游戏的希望,以及在台式机、笔记本电脑和 iPad 中使用新型 M 系列芯片苹果最近放弃了英特尔,推出了自己的 M 系列硅芯片,该芯片为几乎所有 Mac 电脑(升级后的 Mac Pro 在哪里?)以及 iPad Pro 和 Air 提供了强劲动力。这种新功能有助于简化架构,专注于电池寿命和图像处理,提供相当惊人的速度。但是,拥有如此强大的功能,苹果的 Mac 游戏改进在哪里呢?TechCrunch最近的一次采访揭示了很多关于向苹果芯片的转移不仅仅关注创作者的问题。虽然 Mac 并不被认为是玩视频游戏的地方,但这家科技巨头希望通过最新的芯片来改变这一现状,尽管它知道这是一个漫长的过程,但这是有充分理由的。Apple 全球产品营销副总裁 Bob Borchers 表示:“随着 Capcom 推出《生化危机》以及其他游戏的出现,我认为 AAA 社区正在开始觉醒并了解机会,因为我们现在拥有的我们的 M 系列 Mac 产品组合是一组性能令人难以置信的机器,并且拥有这些性能令人难以置信的系统的用户越来越多,这些系统都可以通过随着时间的推移而开发的单一代码库来解决。”对于希望在移动游戏的同时打入 Mac 市场的开发者来说,这个单一的代码库可能是关键,正如 Borchers 所说:“我们正在 Metal 3 中添加新的 API 并扩展 Metal 等。然后如果你考虑一下如果能够将其扩展到 iPad 和 iphone,我认为存在巨大的机会。”Apple 平台架构和硬件技术副总裁 TIM Millet 谈到了早期为过渡做准备的经历:“故事开始于很多年前,当时我们正在想象这种过渡。游戏玩家是一群认真的人。我不认为我们会说一夜之间我们将让 Mac 成为一个出色的游戏平台来愚弄任何人。我们将从长远的角度来看待这个问题。”苹果致力于让 Mac 成为一个轻松运行游戏的平台,这也帮助 Capcom 进入了市场。“因此我们做了非常有针对性的工作,以确保 GPU 工具箱在那里”,Millet 说。“我们携手合作,确保他们拥有加速重要 API 所需的所有工具,例如,我们将向 Capcom 等公司提供这些 API。因此,当卡普空接近我们时,这对他们来说不会是一个尴尬的移植。这将是一个非常自然的‘啊,你确实支持游戏玩家需要的这些现代 API。这很有趣。"”Apple 的另一个重点是确保该系列中的所有 Mac 都有足够的功能,让开发人员有信心完成游戏。“我们想做的另一件事,我认为我们已经完成了,就是为 Mac 提供种子,整个 Mac 系列,配备非常强大的 GPU,无论是 MacBook Air,显然,一直到野兽,我们可以将 Ultra 芯片放入 Mac Studio 中。因为在你做到这一点之前,在你实现人口分布之前,开发人员会对进行大笔投资和关注 Mac 持谨慎态度。”Millet 说道。有趣的是,苹果进军 Mac 游戏市场,并通过 Apple Arcade 稍微加强了这一点,尽管这项服务在 iPhone 和 iPad 上真正大放异彩,但 Mac 和 Apple TV 的集成更多的是一个好处。然而,有一点是明确的:苹果希望改进 Mac 游戏。我们只需要等待,看看它是否会发生。无论如何,如需了解更多信息,请查看最好的 Apple Arcade 游戏,或者我们对 2024 年iPhone Ultra可能推出的传言的看法。