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主编剧表示,《博德之门 3》混乱的黑暗冲动起源“可能是最英雄的游戏体验”
来源:酷易软件园      2023-08-20 01:14:47


(资料图片仅供参考)

在博德之门 3 的所有起源角色选择中,黑暗冲动是最奇怪的。其实,这不是一种性格,而是一种心态。作为黑暗冲动,你对自己的过去没有任何记忆,只感觉到你做了难以言喻的事情,并且你内心有一股未知的力量希望你继续散布混乱和暴力。《博德之门 3》首席编剧亚当·史密斯目前正在扮演他自己的“黑暗冲动”角色,他告诉我们,尽管有第一印象,但这可能是其中最英雄的一个。“我制作《黑暗冲动》是因为我几乎完成了所有可以想象到的阶级、种族和背景的组合,”史密斯在今天的 PC 玩家聊天日志播客中告诉我们。他说他也花了很多时间对《黑暗冲动》的起源进行游戏测试,但“从来没有从头到尾把它作为一个完整的、真正的、没有作弊的真实运行来玩。”史密斯说他热衷于角色扮演,并且喜欢他的黑暗冲动僧侣的混乱。“我扮演的是黑暗冲动,他抵制所有可怕的事情,并对发生的所有可怕的事情深感遗憾,”史密斯说。我确实爱一个饱受折磨、悔恨的英雄。他需要抵制很多冲动:黑暗冲动最早能做的事情之一就是咬掉盖尔的手臂,而不是把他从你发现他所在的魔法传送门中拉出来。但亚当·斯密不想要黑暗 渴望被误解。“当我们第一次宣布这一消息时,我真的非常渴望告诉人们这不仅仅是邪恶的奔跑,”史密斯告诉我们。从我所看到的来看,一开始确实感觉像是一场邪恶的奔跑,但史密斯说,黑暗冲动确实有可能带来美好的结局。“对我来说——我会尽可能剧透——《黑暗冲动》可能是最英雄的游戏,因为你要抵抗内心的力量,真正克服它,并与你的朋友一起生存下来,他们中的大多数都完好无损,我认为这是游戏中最英雄的版本。”“有可能,”史密斯说,我的意思是,是的,你绝对可以从头到尾演奏出混乱而可怕的黑暗冲动,但如果你有意识且精明,这些冲动可能会让你达成一个好的结局。就我个人而言,作为我的非黑暗冲动角色,我还远远没有完成这个故事。如果您是这样,并且感到剧透和好奇,请查看我们的博德之门 3 结局指南。请注意,我们还没有完成整个《黑暗冲动》的运行,所以如果你相信史密斯的话,也许最好的结局还没有被发现。
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