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《最终幻想16》现已正式发售。这款作品在游戏元素上更注重动作而非角色扮演,据称灵感来源于新《战神》。
不过,《最终幻想》到底能否彻底成为另一种类型的游戏呢?比如它能否成为类似《使命召唤》的射击游戏呢?面对这个略显奇葩的问题,出品人吉田直树近日在接受媒体采访时回答道:
“一个伟大的故事、出色的游戏设计、尖端的图形、优秀的音乐以及魔导士和陆行鸟。如果拥有这些元素,我认为就有了一个《最终幻想》。《使命召唤》使用了现代武器,但当你仔细思考,这是一小群人在拯救世界,这正是非常符合《最终幻想》的特点。唯一需要的就是水晶。”
《最终幻想7:重生》出品人北濑佳范认为,像这样的大改只能来自新一代开发人员,他表示:“我的想象力确实有限,所以能有新一代的创作者加入真是太好了。”
其实,FF系列并不是没有射击游戏。2006年有《最终幻想7:赛伯鲁斯之挽歌》,最近还有手游《最终幻想7:第一战士》。不过这两款游戏都是第三人称,没有像《使命召唤》一样的第一人称。
虽然《最终幻想》系列推出第一人称射击游戏的可能性很小,毕竟这种类型在日本市场并不太受欢迎,但好在他们对于大胆的试验持开放态度。