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近日外媒发布文章称,《最终幻想》系列是经典RPG游戏,但系列新作《最终幻想16》RPG要素大减,以至于《战神》都比《最终幻想16》更接近RPG游戏的内核。
外媒表示,《最终幻想》系列RPG要素主要体现在团队配置、角色养成等方面。而在《最终幻想16》新作中,这些内容几近消失。
在《最终幻想16》近30小时的游玩过程中,没有任何形式的对话分支选项,而且游戏战斗也缺乏RPG要素,很多技能到后期仍无法解锁,前期可解锁的三个技能也有一个基本用不到。
外媒认为,这些不是说明《最终幻想16》不好玩,但SE给《最终幻想16》加的RPG标签名不符实,这对于忠实RPG粉丝来说恐怕有些失望。此前官方曾表示不希望用JRPG来定义《最终幻想》,而现在或许连RPG这个标签也该删除了。
值得注意的是,类似于《战神》《对马岛之鬼》这类动作游戏,比较《最终幻想16》更接近RPG。据悉,在《战神》新作中,通过盔甲套装,武器强化和技能树的组合,玩法多样。而《最终幻想16》却舍弃了这些元素,使得玩法单一。
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