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《星球大战神枪手》有机会描绘一个臭名昭著的赏金猎人,就像粉丝想象的那样,回到原三部曲的事件中。《星球大战亡命之徒》在宣布和揭晓时透露了数量惊人的游戏玩法,但人们对游戏的叙事仍然知之甚少。然而,凯的挣扎似乎将推动游戏的进展,因为玩家必须前往哪里,必须与谁讨价还价或逃离谁。所展示的少量内容有望将这款游戏视为原创游戏,例如《星球大战绝地武士》的《堕落武士团》和《幸存者》,尽管有明显的《星球大战》核心元素是《星球大战神枪手》无法或忽视的。其中的核心之一就是常见的沙漠星球塔图因。那里的故事无论如何都没有被利用,但这个场景在《星球大战》中被多次重访,为了熟悉起见,它有冗余。知道凯·维斯可以为赫特人贾巴工作,让塔图因变得更加有趣,即使它也依偎在熟悉的图像中。相反,《亡命之徒》发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,意味着原三部曲中备受尊敬的赏金猎人波巴·费特终于可以迎来他在那个时代应有的全盛时期。波巴·费特可能是《星球大战亡命之徒》中的星球大战绝地达斯·维达的扮演者考虑到波巴在原版三部曲中的出场时间非常少,他与《星球大战》粉丝之间有着有趣的联系。他所谓的死亡也许是他当时最令人难忘的事情,当时他看起来好像被沙拉克吃掉了,但他的幸存后来得到了证实,一个独立的迪士尼+系列记录了他在原版之间的所作所为。以及续集三部曲。不过,波巴最受尊敬的诠释是在原三部曲中,很可能是因为他的银幕时间很少。这样,粉丝们就可以用自己的想象力来填补这些空白,解释为什么他可能是一个令人畏惧的赏金猎人,他非常神秘,在他最初的出场中只留下了几行对话。这个角色的受欢迎程度远远超过了他的实际水平,但《星球大战亡命之徒》 现在有一个难得的机会来准确地描绘粉丝们对他的记忆。《星球大战绝地武士》现在已经将达斯·维达纳入玩家的道路中,虽然这些实例显然是利用了粉丝对标志性角色的怀旧情绪,但重生娱乐两次都努力将他自然地融入到游戏的事件中。以此为灵感方向,如果看到波巴作为玩家意想不到的 Boss 出现在塔图因或其他地方,那就太棒了。为了让波巴成为一个令人印象深刻的老板,他可以骑着喷气背包在竞技场上飞行,同时向凯发射导弹。考虑到《亡命之徒》的星舰战斗方式,这场遭遇甚至可能会延伸到太空中的混战。这可能使它与《星球大战绝地》完全不同,《星球大战绝地》确实把重点放在了赏金猎人的郊游上,卡尔享受着自己的赏金狩猎,并与堕落秩序的哈克西恩兄弟对抗。但是,例如,因为已经确认玩家可以背叛贾巴,所以育碧有机会让波巴追击凯,如果他们这样做,也许他只是作为该行动的结果而出现。也就是说,在受《侠盗猎车手》启发的声誉系统中,逃离赏金猎人似乎是理所当然的事情,而如果波巴被描绘成顽强的敌人,那么他很容易成为最令人生畏的逃跑威胁。