在今天,也就是2023年7月1日,TRPG《神椿市建設中。NARRATIVE》迎来了一次版本大更新,官方对整个规则书界面和内容进行了幅度较大的修改和更新,尤其是在世界观方面做出了一些颠覆性的变化。在这里对除了《内部机密情报》之外的内容做一个更新的汇总,主要是有关「A」部分。对于《内部机密情报》会另发一篇专栏单独刊载。
对神椿市TRPG没有了解的观众的请优先阅读以下专栏及其附属专栏,以免出现看不懂的情况:
神椿市TRPG网址:/
(资料图)
头图为神椿市 弐番街 大言霊神社
关于玩家手册的部分
(1)「A」条目更新
原本「A」的部分增加了“这个项目有的「Q」发生,请揭露被隐藏的情报”的信息。
(2)新增了条目 “存在解放”
存在解放
~被封印的禁忌之力……将被压抑的存在所解放的力量~
将共创者们身上所潜藏的,真正的力量解放的仪式,即是「存在解放」。
存在解放是一把双刃剑,通过它可以获得超乎想象的力量,但是也必须支付同样巨大的代价。
请慎用这种力量。
发动的条件和代价
存在解放可以随时进行。
作为发动的代价,【存在值】的最大值减少1点。
存在解放状态下的效果
存在解放时的共创者会受到下列两种效果:
①【存在值】变化
「存在解放」状态下,【存在值】变为原来的10倍(可以突破上限)。
另外,你所受的所有伤害和回复效果,不会改变HP而是会改变【存在值】。
②「A」会变为「A2」
你Set List中的所有「A」,会变形为拥有强力效果的「A2」。
▼存在解放时的【存在证明】
存在解放时,【存在证明】的规则没有变化。
由于【存在值】大幅上升的缘故,所以此时进行的【存在证明】基本上都能成功。
但是凡事都有例外,这个例外就是骰子的出目是20……也就是投出Q的印记的时候。
存在解放状态下,【存在证明】结果为危机的失败(ファンブル)的话,存在解放会被立刻解除。
并且之后发生的「反噬(rebound)(※会在后面提到)」判定结果会自动变为失败。
「A2」
「A2」拥有「A」无法比拟的强大力量,是宛如奇迹一般的异能。
这种强大到荒诞无稽的力量直接打破了现有力量体系的平衡,能将不可能之事化为现实,但是支付的代价也是骇人的。
存在解放时,无法使用平时的「A」。
解除与「反噬(rebound)」
「存在解放」的状态可以根据PL的发言随时解除。
或者也会在集会结束之前自动解除。
解除之后,【存在值】会还原为现有数值的十分之一(向下取整)。
之后才是真正需要支付的代价。
解除了「存在解放」状态的共创者需要进行「反噬」的判定。
「反噬」的判定通过投掷「存在骰子 / D20」进行,如果其出目大于现有【存在值】的话……共创者就会因「存在残缺」而罹患。
存在残缺
遭受的「存在残缺」的效果由投骰决定。
通过投掷「存在骰子 / D20」,会遭受对应出目的结果 *tips。
残缺的列表(文本表示)
1:マジック(magic)
奇迹。
没有受到损害,因发动「存在解放」而减少的【存在值】上限回复1点。
2:一只眼睛残缺
失去一只眼睛。
3:人性残缺
生命观、伦理观、社会准则、爱等等对于人类很重要的东西会变得不再重要。
4:四肢残缺
失去四肢中的一个。
5:无
不会受到损伤。
6:人性残缺(变异)
角、翅膀、尾巴等原本人类身上不存在的部位,会出现在你的影子上。
7:信任残缺
对于特定的某个人,会无法信任他/她。
8:喜爱之物的残缺
喜欢的东西会变得厌恶。
9:记忆残缺(过去)
GM投一次「Q骰子/D12」,投出多少,就失去多少天的记忆。
10:无
不会受到损伤。
11:记忆残缺(人)
完全失去对特定某人的记忆。
12:关系残缺
与你关系密切的某人会忘记你。
13:五感残缺
失去五感(视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉)中的一种。
14:人性残缺(感情)
会完全失去“喜怒哀乐”中的一种感情。
15:无
不会受到损伤。
16:色彩残缺
无法识别一种颜色,世界变得几近灰色。
17:健康残缺
生命被无法查明原因的病症侵袭。
18:人性残缺(身体)
身体的一部分会被替换为没有实体的影状物。
19:痛觉残缺
身体的一部分失去痛觉。
20:ファンブル
追加2次「存在骰子 / D20」的投掷,会将投出的两个数字所对应的残缺内容全部承受。
令「存在残缺」恢复的方法,目前还没有发现。
「存在残缺」的重复:遭受多次存在残缺,投出的数字结果相同的情况下,效果会多次重复。
GM手册的部分
行动支援的条目更新:
原本行动支援的部分被划去了,添加了如下文字:
“由于共创科AI的功能被中止,现在【行动支援】一项无法使用。
如果剧本以内有记载着有关【行动支援】的记述,请直接跳过该项目阅读。
囫囵吞枣盲目接受提示的幼年期已经告终。
共创者们,当行何事,还请自己思量决定。”
有关「A」和「A2」的部分
说明:「A2」是处于「存在解放」状态下的共创者才能使用的技能。在进入解放状态之后,Set List中的「A」会自动替换为对应的「A2」。
過去を喰らう / 吞噬过去
类型:攻击 / 动作
“将你自身化作巨大的影之怪物,将一切吞噬殆尽,发动攻击。”
通过【Q roll】的判定对全体敌人进行发动攻击。
成功:D20*5;大成功:D20*10
痛みを / 把痛苦
类型:领域 / 动作
“将被破坏的世界修复的奇迹。其代价之大,你的存在本身会承受巨大的痛苦。”
「存在解放」的状态会被立刻解除。「反噬」的判定如果成功的话,整场集会(游戏)中世界受到的伤害(城市的破坏和人之死等等)会被修复。
使用之后,你【存在值】的最大值会减少【D6】点。
甘美な無法 / 甜蜜的无理取闹
类型:攻击 / 动作
“从虚空中取出由超技术(over-technology)制成的武装,瞬间装备。”
通过【A roll】的判定对单体对象进行发动攻击。
成功:D20+50;大成功:D20+100
NEUROMANCE
类型:伤害削减
“与周围的人共享感觉,承受并缓解对象受到的痛苦和创伤。”
消耗5点【存在值】使用。存在解放时,所有的攻击都由你代为承受。
将受到的伤害削减至一半(向下取整)
逆転 / 逆转
类型:攻击 / 动作
“令身体能力得到飞跃性的提升,突破人类极限。”
可以通过【A roll】来回避攻击,或者对单体对象发动攻击。
在这个「A」的【A roll】投出大失败时,可以消耗【D20】点【存在值】,将结果变为大成功。
成功:D20+30;大成功:D20+100
台風の眼 / 台风之眼
类型:攻击 / 动作
“以自己为中心刮起台风的异能。不会对你周围的人造成伤害”
通过【A roll】的判定对全体对象同时发动攻击。
失败:10;成功:D10*10;大成功:D12*10
いろはに咲きて / 盛开于伊吕波
类型:攻击 / 动作
“令以你为根中心的巨大花朵显现,将一切存在吸收殆尽。”
通过【Q roll】的判定对全体敌人进行发动攻击,让自己的【存在值】回复【造成伤害的四分之一数值(取整)】。
成功:D12*4;大成功:D20*4
シリウスの心臓 / 天狼星的心脏
类型:复活 / 动作
“借用象征着死与再生的恒星,天狼星的力量,令复活的奇迹发生。”
让处于【无法行动】状态的友方全体成员复活,并且HP回复至最大值。
1次集会中限用一次。
白昼夢 / 白昼梦
类型:干扰
“将世界的一切都化作全息影像,让现实和虚幻别无二致,构建出完整的幻觉。”
在他人的某次判定之后使用,令其无效化。1次存在解放中只能使用3次。
the last bullet
类型:攻击 / 动作
“将巨大的枪实体化,将【存在值】化作的子弹扫射而出。”
消耗【D10】点【存在值】来使用。
通过【A roll】对全体敌人进行发动攻击。
成功:骰面子弹数*消耗的【存在值】*10;大成功:消耗的【存在值】*40
quiz
类型:特殊
“立于高维的视角,揭开世界的谜面。”
存在解放的瞬间将会发动。取得在剧本中将会发动的所有「Q」的信息。
心臓と絡繰 / 心脏与人偶
类型:复活·回复 / 动作
“以拥有极大包容力的气息,将对象的一切治愈的力量。”
对象处于【无法行动】或者【危机】状态时,可以直接将其解除。
成功:D20;大成功:D20*2
忘れてしまえ / 忘掉吧
类型:幻惑 / 动作
“让自己从整个世界里被遗忘的异能。”
消耗【D20】点【存在值】使用,可以消除自己认知里的任何人对自己的特定记忆。被摄像机拍到身影之类的情况也可以把自己从中抹除。
雛鳥 / 雏鸟
类型:移动·回避
“存在解放时,你将会从重力的束缚中被解放,在空中自由地飞翔。”
在战斗的时候,可以使用这个【A2】来回避物理攻击。可以进行3次【A roll】,只要成功一次就能回避攻击。
糸 / 线
类型:指示物 / count
“从缠绕在你身上的因缘之线中解放出来,觉醒超越自己存在界限的力量。”
存在解放时,获得等同于现有【系】指示物数量x2的存在,投骰时如果投出属于【花、芽、异、春、幸】组的印记,将被视作大成功。
不可解
类型:攻击 / 动作
"为了对自己认为美丽的事物报以信任,将世界的存在本身改写的力量。"
耗费【D20】点【存在值】来使用,通过【A roll】对单体对象发动攻击。此攻击会对【存在值】造成伤害,如果对象的【存在值】因为这次攻击而归零,则你可以随意改写对象的【存在】并令其复活。
成功:D20*2;大成功:D20*5
未確認少女進行形
类型:存在 / 动作
“为了某人,将你说出的谎言化作现实的力量。”
「存在解放」的状态会被立刻解除。「反噬」的判定如果成功的话,你可以将【存在】的内容任意改写。
直到集会结束,根据那个【存在】你似乎能做到的事情,全都可以使用【存在证明】来判定。(具体的效果由GM来判断)
私論理
类型:幻惑 / 动作
“将自己的存在完全融入世界,令他人无法观测到的力量。”
消耗当前【存在值】的一半。在那之后,直到你解除「存在解放」为止,你不会被他人的知觉感知到,也不会被他们干涉。
被当作判定对象的时候也不会受到伤害。
そして花になる / 然后成为花
类型:Set List
“将存在解放,从无限的可能性中随心所欲地自由选择。”
可以随时使用,将这个「A2」从Set List中移除,并将从其他你掌握的「A2」中选择一个重新置入Set List中。
メルの黄昏 / 梅露的黄昏
类型:召唤
“让一直作为你替身的幻影,承受最后的痛楚之后被解放。”
这个「A2」会在你受到【存在残缺】影响的瞬间自动发动。幻影会代为承受那次【存在残缺】。
在这之后,这个「A」无法再置入Set List中(永久禁用)。
海に化ける / 化身为海
类型:伤害加深
“无穷无尽地吞噬一切也得不到满足的影子,找到了真正所求的东西。”
将「A2:吞噬过去」的作用对象变更为单体敌人,让其造成的伤害X4。
ピロウトーク / Pillow talk
类型:主动权
“用锁链和绳索将被束缚的对象缠紧,随心所欲地挥舞。”
每轮开始时,对单体对象造成【与之主动权差值X2】的伤害。
此时,可以消耗存在来减少目标等量的主动权。
食虫植物
类型:幻惑
“对在场人类进行无差别魅惑的异能。”
使用后无论怎样的对象都会爱上你。
在战斗中使用的话会让你成为Tesseractor的目标。这个效果在存在解放期间一直持续。
宿木
类型:攻击 / 动作
”你的影子会发出低语,指引你矢箭射击的方向。“
通过【Q roll】的判定对单体对象进行发动攻击。
此攻击如果成功的话也将被视为大成功,直到Tesseractor的下一次行动结束为止,令其随机一个【Q】无法使用。
大成功:D8*10
ジュブナイル / 青涩
类型:伤害加深
“从人类身体的容器中解放出来的姿态,完全化作巨大的野兽。”
在攻击时消耗【D20】点【存在值】使用,直到战斗结束为止,你的所有攻击附加【当前存在值】的等量伤害。
ユーエンミー / You & Me
类型:伤害加深
“找到位于tesseractor内部深处的核的位置,将其牵引到体表之外,让所有人都能够瞄准。”
在一轮结束时消耗【D20】点【存在值】使用。如果所有的「Q」都已公开,则tesseractor所受的伤害增加30点。
十九月
类型:指示物 / count
“你所收集的无数可能性之中,有一个将会化作现实。”
存在解放后立即自动生效,且仅作用一次。根据【月】指示物的现在值引发异变。
1月 / 2月:什么都没有发生
3月:和煦的阳光充盈照入。所有共创者回复10点HP
4月:憎恶和杀意化作了鱼形的tesseractor,从海里游来。这个tesseractor会代替敌人承受所有的「A」仅一次。
5月:巨大的怪兽现身,tesseractor的攻势加剧了。tesseractor的下一次攻击将会附加10点伤害
6月:谁都说不出话来了。本轮中,共创者需要通过发声来进行的行动全都无法进行
7月:街道被寂静包裹了。所有人进行「耐性」判定,失败的话将会睡去,下一次行动(action)将会被跳过,并会回复所有HP
8月:下起了光之雨。所有共创者回复1点【存在值】(如果处于存在解放状态下则回复10点)
9月:附近的建筑物遭到破坏,瓦砾漫天落下。所有人进行【A roll】,失败的话受到3点伤害
10月:雪落,堆积。如果此时正在轮次进行的话,所有人重新决定行动顺序
11月:泪水从你的双眼中止不住的流出。进行【存在证明】。成功的话回复1点【存在值】(如果处于存在解放状态下则回复10点);失败的话将会陷入【危机状态】,持续一轮时间
12月:出现了以泥水组成的共创者们的分身。这个分身会作为友方代为承受所有的「Q」仅一次
13月:外星人来进攻地球了。共创者们和tesseractor的HP全都减半
14月:曾经的恋人来联系你了。如果以前有恋人的话回复1点【存在值】(如果处于存在解放状态下则回复10点),如果没有的话则会因为感到恐怖而被迫进行【存在证明】
15月:第3658次世界大战开始了。共创者们和tesseractor全部受到100点伤害。只要有人【存在证明】成功,你就可以通过消耗【D20】点存在值来防止此伤害
16月:人工智能呼吁人权,开始造反了。所有共创者受到【D6】点伤害
17月:好怀念妈妈的料理。可以通过<创作>或<生存>来制作料理,只要有一人成功,所有共创者就回复【D6】HP。
18月:再也无人使用语言了。本轮中提问时,所有玩家不能发声(可以通过文本聊天或者手势)
19月:偏离了原本的时间轨迹。所有共创者立刻追加一次行动(action)
法螺話 / 无稽之谈
类型:再判定
“将存在解放的话,就能让眼前发生的一切以谎言般的姿态存在。”
在某人进行某种判定之后,可以消耗10点【存在值】使用,让判定重新进行。
さみしいひと / 孤独之人
类型:幻惑
“让整个街道陷入沉睡,治愈人们的不安和寂寞的异能。”
消耗【D20】点【存在值】使用。让你所在街区的住民梦见自己所期望之事。对共创者和tesseractor无效。
クライベイビー / Cry Baby
类型:攻击 / 动作
“以强烈的痛苦为代价,将流出的血转换成高密度的能量,引发大爆炸。”
使用时可以将【存在值】消耗至仅剩1点。对敌方全体造成【消耗的存在值】x10的伤害之后,「存在解放」的状态会被立刻解除,并且直到集会结束为止陷入【危机状态】。
一个剧本中限用一次。
ラヴソング / Love Song
类型:反击
“将你施加的魔咒化作更加坚固的结界。”
存在解放的瞬间可以宣告,指定其他单体对象。
直到你的存在解放解除为止,对象不会受到任何伤害。
Flowering
类型:存在
“对于失去了自我的对象,潜入其内心深处,将其带回。”
当除你以外的某人陷入【危机】状态时可以使用。令对方回复最多4点【存在值】。
在那之后,你失去【回复点数X5】的【存在值】。
猛進 / 猛进
类型:伤害加深
“蕴藏着魔力的火焰将你的全身包裹,熊熊燃烧。”
你的所有攻击附加20点伤害。
青春
类型:伤害削减
“将一切悲伤的念想封入冰中,制作出守护友方的盾。”
消耗1-5点【存在值】使用,在某人受到伤害时使该伤害削减【消费的存在值x10】点。
オオゴト / 重大事件
类型:再行动
“可以进行普通人大脑无法承受的运算。”
对你来说,看见的世界宛如静止一般。
在轮到自己的行动顺序时,可以进行两次动作。
哀愁さえも仲間 / 哀愁亦为友
类型:HP增加
“在你解放自己存在的同时,也将生命分予周围的人。”
存在解放时自动发动。
直到集会结束为止,除你以外的己方全员HP最大值和当前值上升15点。
Ambition
类型:回复
“将你的情热解放,把周围的人都卷入高亢的战意之中。”
一轮结束时,己方全员的HP回复【D12】点。
Lift Up
类型:主动权
“发出特殊频率的声音,让他人的神经大幅加速的力量。”
在存在解放的瞬间使用。己方全员的主动权增加【D12】点,这个效果会在整个集会中一直持续。
告げ口 / 告密
类型:特殊
“将你的声音向着期望的地方传达。这个声音会在对象的心中回响,如言灵一般将对方治愈。”
消费【D20】点【存在值】使用,将对方的【危机】状态解除。
覚醒 / 觉醒
类型:指示物 / count
“将宛若觉醒般得到的力量集中于一点,释放强力的一击。”
可以消耗任意数量的【觉醒】指示物,附加【消费的【觉醒指示物】数量X10】的伤害。
テラ / TERRA
类型:再判定
“与复数世界线中自己的行动同步,选择最佳结果的命运修改能力。”
存在解放之后,可以消耗任意点数的【存在值】。你在「存在解放」状态下进行的所有投骰,可以追加【消耗的【存在值】➗10(向下取整)】次投掷次数,取其中最好的结果。
居場所 / 栖身之所
类型:伤害削减
“瞬间制作出能守护人们,不受一切痛苦侵扰的屏障。”
在某人陷入【无法行动】状态的瞬间可以使用。【A roll】成功的话,可以令其最后一次受到的伤害无效化。
百花繚乱 / 百花缭乱
类型:再行动
“你所盛放的花朵,能使共创者们的能力发挥至极限以上。”
消耗【D20】点【存在值】使用。在轮次结束时,所有共创者都可以再进行一次动作。
一个剧本中限用一次。
ジオラマドラマ / Diorama Drama
类型:存在
“即便将存在解放,也要将角色演绎到最后一刻的强烈意志。”
在你的「反噬」判定失败时,你可以自由选择【存在残缺】的项目(不能选「没有残缺」)。
ARCADIA
类型:领域
“将你身体内侧存在着的异世界「理想乡」与现实世界连接,将他人置入其中。”
置入的对象可以任意选取。以理想乡为界,(对象)不会受到任何伤害。
要维持理想乡,每回合需要消耗【理想乡内人数xD10】点的【存在值】。
ヰ世界の宝石譚 / 异世界宝石谭
类型:攻击 / 动作
“将对「记忆的宝石」的念想,转换成伤害他人的无机质能量,释放出魔弹的力量。”
通过【A roll】对全体敌人发动攻击。此攻击的伤害可以通过消耗持有的「记忆的宝石」来产生变化。
成功:D6X宝石数;大成功:D12X宝石数
誰もいない絵で / 于无人之画中
类型:攻击 / 动作
“进行超越你想象力极限的创造,在现实中描绘出幻兽的异能。”
通过【A roll】对全体敌人进行攻击。如果你持有<创作>或者<表现>技能,则此攻击附加20点伤害。
成功:D20*5;大成功:D20*10
ディメンション / DIMENSION
类型:特殊
“能在相位维度中自由穿梭的力量。从周围人的视角来看就像是瞬间移动一样。”
在攻击之前可以消耗5点【存在值】使用。
让此攻击可以无视与敌人之间的距离/障碍物,而且只要没投出大失败,此攻击结果必定为大成功。
ANEMONE
类型:召唤
“将使魔保护你的真正力量解放。”
在拥有此「A」的时候,你的存在解放可以让使魔代为进行。
使魔的【存在值】初始值位为100,除此之外的其他数据都和你共享。
当使魔的「存在值」变成0的时候,这个「A」无法再置入Set List中(永久禁用)。
物語りのワルツ / 叙述者的华尔兹
类型:指示物 / count
“让贯穿故事的伏笔升华,令奇迹开花结果。”
你所进行的一切判定,都可以追加【【物语】指示物➗4(向下取整)】次投骰次数,取其中最好的结果。
指示物不会被消耗。
とめどなき白情 / 无法停止的白情
类型:特殊
“用纯洁无垢的眼瞳,将对象的真实姿态宛如一丝不挂般看穿的力量。”
在存在解放的瞬间发动。眼前的单体对象所持有的「Q」和「A」会全部对你开示,可以任意选择其中一个的效果,将其无效化。
生きていく光は / 永生之光
类型:复活 / 动作
“对于已死之人,可以将自己的生命力分出,赠与其的奇迹。
其代价之大,会让你的存在承受相当严重的伤害。”
「存在解放」的状态会被立刻解除。如果「反噬」的判定成功,可以让在集会中已死的一人复活。
在那之后你会立刻遭受两次【存在残缺】。此【存在残缺】无法被无效化。
斯く美しき造花 / 绚美如斯之造花
类型:干扰
“让缠绕对象的造花,将对象存在的「颜色」吸收并夺取的异能。”
在其他单体对象进行判定之前,可以消耗【D10】点【存在值】使用。让那个判定进行4次roll点,取其中结果最差的一次。如果对象投出大失败的话,其会受到【D20】点伤害。
霞がついてくる / 雾霭相随
类型:回避
“将自己的存在用雾霭的幻影隐藏。”
可以消耗5点【存在值】使用。对于以你为对象的一切判定,都可以尝试以【A roll】进行回避。
成功:让自己所受的伤害无效化;大成功:让对方的行动失败
瞑目
类型:指示物 / count
“对于伤害自己的对象,从伤口中流出的毒会反过来腐蚀其本身。”
你在受到来自敌人攻击造成的伤害之后,可以进行【Q roll】,对该对象造成伤害。
成功:D12*【瞑目】指示物数量;大成功:D20*【瞑目指示物】数量
harmony
类型:干扰 / 再行动
“在巨大的恶意和意识之间进行调律,从敌人带来的绝望之中抓住克敌制胜之机。”
在tesseractor的行动之后可以消耗【D10】点存在值使用。让那次行动造成的损害无效化,并且在此之后可以立刻进行一次不消耗动作(Action)次数的行动。
然后,「存在解放」的状态会被解除。
夜光を呼ぶ / 呼唤夜光
类型:干扰
“在无垠的计算机空间中,读取庞大的光之奔流,寻找回避悲剧和世界性危机的道路。”
在每轮开始时使用。进行<技术>或<调查>的【技能roll点】。如果成功的话,会公开1个「Q」的效果(如果是大成功则会公开2个),并且在接下来这轮中,将该「Q」无效化。
閃光の彼方 / 闪光的彼方
类型:主动权
“超越神经加速极限的思考所导致的,便是可以将行动从时间的制约中得到解放,这一事实。”
在轮次进行中,未轮到你行动/你还没有行动的时候,可以消耗5点【存在值】在任意的时机插入你本回合的动作(Action)。
レイヴン・フリージア / Raven Freesia
类型:伤害削减
“构筑牢固的心理防璧,绝不会将自己的存在拱手相让。”
你消费了【存在值】,否则你所受的一切伤害减半。(疑似,没有太读懂原文)
LIT
类型:幻惑
“如同霓虹灯照亮昏暗的街道般,将痛苦的过去改写成其他记忆的异能。”
消耗【D20】点【存在值】使用。通过释放出荧光色的光芒,覆写人的意识。看见光芒之人的记忆会按照施法者期望的方式被改写。
即便能将人的记忆改变,但是在现实里发生过的事终究无法改变。
この世界に口づけを / 予世界一吻
类型:回复 / 动作
“向世界传递深切的祈求之光,以疗愈之力拯救众者的异能。”
你可以让你所期望的所有对象的HP和【存在值】都立刻回复至最大值。之后,你的「存在解放」状态会被解除。
使用该「A2」之后,你【存在值】的最大值减少2点。
Mayday
类型:特殊
“与他人的精神波进行共鸣、同步,进行完全的连携行动/联动。”
在他人行动时可以消耗【D6】点【存在值】使用,在那个行动进行的同时立刻进行你的动作(Action)。
另外,自己和连携对象的行动效果(伤害和回复等)都会翻倍。
花と蜜 / 花与蜜
类型:幻惑 / Action
“精制出诅咒之蜜,能将他人的精神以咒术死死束缚,这样的异能。”
消耗【D20】点【存在值】使用。通过【Q roll】的进行,成功的话可以将对象化作你的傀儡。对象仅限人类。
錘
类型:存在
“由于存在的解放会导致自身的姿态变质,能够维系原本姿态的力量。”
在「存在解放」被解除之前使用。「反噬」的判定可以通过3次投骰来进行尝试。
此処へ / 向此处
类型:再行动 / 动作
“在战斗中作为众矢之的伫立,发出呐喊,让同伴振奋起来的力量。”
消耗【D20】点【存在值】使用。让除你以外的其他所有共创者,如果在本轮还没有进行过动作(Action),则可以立刻进行行动。
本次的更新说明就先到这里,后续若有修订或者补充会在本专栏进行更新,祝大家阅读和游玩愉快。