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6月25日消息,近日,4位曾参与《蜘蛛侠:纵编程客栈横宇宙》创作的员工透露编程客栈,该作的制作过程异常艰巨,有约100名美术人员在制作完成前就不堪重负而离职。
这与该作的编剧、制片人菲尔洛德有密不可分的关系。
根据制作人员透露,菲尔洛德在早期规划阶段没能将javascript3D动画概念化,而是更偏爱直接对完全渲染好的动画进行修改。
对于美术相关的制作人员而言,这意味着他们需编程客栈要经常对已经完成渲染的成品影片进行修改,甚至推翻重做。
甚至于到了最后的渲染阶段,还有一些美术人员被迫每天进行5次以上的内容修改。
为了弥补因此浪费的时间,《纵横宇宙》的美术团队被迫每天工作11个小时,每周工作7天无休,时间长达一年以上。
目前,索尼高管反驳了关于洛德管理风格的说法,称这是一个动画正常的迭代过程”。